— Правша?, — только и спросил сосед.
— Да.
В руках Охотника с ловкостью фокусника появились тонкие ремни. Он перекинул их через мое левое плечо, стянул, после чего прикрепил к ним ножны так, что клинок смотрел вверх.
— Вытащи.
Я послушался. Нож был тяжелый, большой, клинок сантиметров двадцать, если не больше. С ним ощущалась некая сила.
Рассекатель духов
Лунная сталь
Зачарован на причинение вреда нефизическим существам
Только для использования Игроками.
А где там инфа об уроне, весе и каждой щербинке на лезвии, как во всех рпгшках? Непорядок.
— Пользоваться умеешь?
— Если только колбасу к коньяку покрошить, — пошутил я. Но заметив серьезное лицо Охотника, добавил, — нет, не умею.
— Тогда без нужды не вытаскивай. Но пусть будет. Игрок без оружия, как голый мужик в женской бане. Чувствует себя не в своей тарелке.
— Ну а стопорнут меня в метро. Или на улице. Как мне это им объяснить?
— Не остановят. Оружие зачарованное. Видят его только игроки. Для обывателей оно недоступно. Перед ними предстанет лишь худой молодой человек. Вот для этого тебе и нужно зеркало.
— У меня есть, в ванной.
— Это другое. Старое, истинное, на основе серебра. Посмотри в него.
Я послушно нажал на кнопку и раскрыл миниатюрное зеркальцо. И, как бы сказали лет сто назад — об… омлел. На меня смотрел тот самый человек, к которому я привык детства и который исчез позавчера. И, кстати, на плече не было никакого ножа. Мне для убедительности даже пришлось потрогать. Странно, чувствую, но не вижу.
— Серебро в какой-то степени блокирует способности, — объяснил Охотник, — поэтому через такие зеркала ты можешь видеть себя таким, каков ты для остальных обывателей. Можешь взглянуть на привычные для игроков вещи с другой стороны.
— Серебро, — усмехнулся я, — прям как против вампиров.
— Их серебро не убивает, — серьезно ответил собеседник, — глупые сказки кинематографистов, только если голову отрубить…
— Почему вы мне помогаете?, — посмотрел я на Охотника.
— Потому что у меня нет выбора. Два Игрока в одном доме, более того, в одном подъезде… — он замолчал, покачав головой, — если ты по глупости обратишь внимание на себя, то заметят и меня. Поэтому в наших общих интересах, в максимально короткие сроки превратить тебя в обычного, рядового Игрока. Который не удивляется пролетевшему дракону или применяющему колдовство магу. Другой вариант — переехать. Но я это жене не объясню. Да и ты вряд ли хочешь отсюда уезжать.
— А что если… если попросту убить меня?
— Против правил Отстойника. Тем более, я давно отошел от дел.
— Что за Отстойник? Я уже слышал это название.
— Ты завтракать будешь или мы уже пойдем?, — не ответил на вопрос Охотник.
— Пару бутербродов и готов.
— Буду ждать внизу.
К моменту, когда я закончил с гигиеническими процедурами и псевдозавтраком (потому что моя мама бы точно не засчитала два бутерброда с маслом за полноценный прием пищи) прошло минут десять. Выскочил на улицу, боясь, как бы Охотник не плюнул на меня и не ушел. Но нет, стоит, препирается о чем-то с профессором.
— Самое важное в жизни — путь духовного развития, — вещал Петр Сергеевич, — обретение цельности своих взглядов и устремлений с желаниями души. Тогда и только тогда возможно стать подобным Богу не только по образу, но и по содержанию.
— Блин, а жрать-то чего, пока эти, как их, цельности обретаешь? С голодухи так помрешь, блин, и все.
Вот по последним фразам я вдруг узнал дядю Колю. Будто не было никакого Охотника и мне все приснилось.
— О, блин, Серега, ты в магаз? Пойдем, мне тоже надо.
— Доброго дня, — жестом чуть приподнял шапочку-петушок профессор в ответ на мой кивок.
— Что самое смешное, а этот обыватель более чем прав, — вернулся привычный Охотник, как только мы отошли от подъезда, — он в двух предложениях описал идеальный путь Игрока.
— Стать Богом не по образу, а по содержанию?, — усмехнулся я, но собеседник не ответил. — Погодите, выходит, что Игроки могут стать Богами.
— Только они и могут стать, — коротко ответил он, — и упаси тебя Мироздание встретиться с одним из них. Хотя одну божественную вещицу ты уже приобрел.
— Это какую?
— Лик. Уникальный образ. Один и тот же Лик может принадлежать только одному Ищущему. Он как твое направление, его также можно развивать. Этот Лик уже был в Отстойнике, давно, около двух тысяч лет назад. Игрока тогда звали Йехова. Но после обретения Лика он взял себе имя Йешуа. Дел тогда натворил, конечно…
Я старался максимально быстро записывать всю информацию на подкорку. А когда Охотник замолчал, не открывал рот еще несколько секунд, в надежде услышать очередное откровение. И только когда понял, что больше собеседник ничего не скажет, спросил снова.
— А что за Отстойник?
— Так называют этот мир. Спрятанный на самой окраине Путей, где почти нет ничего ценного, где почти не идут войны. Отстойник.
— Не очень приятное название.
— Зато четко передает смысл. У Ищущих вообще все гораздо честнее. Вот только для того, чтобы стать им нужно колоссальное везение… Или невезение.
— Не понял.
— Как ты думаешь становятся Ищущим?
— Если я все правильно понял, надо убить Игрока.
— Правильно. Чаще всего один Ищущий убивает другого. Это как раз не редкость.
— А для чего?
— Как же… — мой простой вопрос, казалось, озадачил Охотника, — при убийстве игрока можно захватить заклинания, умения, очень редко Лик, поменять направление развития… Хабар опять же. Ну и все навыки в бою повышаются в два раза быстрее.